Kontrast to, można śmiało rzec, międzynarodowy konkurs związany ze sztuką i malarstwem figurkowym. Poza możliwością wystawienia swoich prac w konkursie, podczas imprezy odbywał się cały szereg różnego rodzaju prezentacji, konkursów i warsztatów. Wrzucone poniżej w luźnej kolejności przedstawiam tematy, które pojawiły się na kontraście:
-Magic Sponge - Mamikon warsztat/workshop
-Jak malować tła / Happy little backgrounds - Anna Machowska Demo
-Stipling i magiczna gąbka- Prezentacja / Stipling and magic sponge DEMO
-Prezentacja "Figurka i grafika" Luca Vergerio / Demo of "Figurine and Graphic" by Luca Vergerio
Josan Gonzalez, aka Deathburger prezentacja / Josan Gonzalez, aka Deathburger Demo
-Nieznane ryzyko malarstwa figurowego – aspekt fizjoterapeutyczny – prezentacja Filipa Królikowskiego
-Światło i atmosfera / Light and atmosphere Erik Swinson Demo
-„ŻYŃY & Grzanka – Geek Music Experience” Koncert muzyczny / Music concert
-Malowanie twarzy z ograniczoną paletą - Magnus Fagerberg /Painting face with limited palet DEMO
-Drybrush Challenge - konkurs malarski /painting challange.
Niestety nie wszystko udało mi się zobaczyć, ale na większości byłem. Powodem nieobecności było aktywne uczestnictwo w pracach komisji sędziowskiej, o czym szerzej opiszę trochę później.
Dwie najpoważniejsze, moim skromnym zdaniem, prezentacje tegoroczne przedstawił Erik Swinson oraz Magnus Fagerberg. Szczególnie praca Magnusa wbijała w fotel. Mam nadzieję, że na stronie Kontrastu pojawią się za jakiś czas filmiki, które odsłonią kulisy pracy obu panów. Kilka fotek wrzucam też poniżej.
Ogólnie rzecz biorąc konkurs rozwinął się bardzo mocno, co zaobserwować można po pracach, wystawionych w konkursie. 462 uczestników postawiło w różnych kategoriach łącznie 1408 prac. Modele wystawiano w następujących kategoriach na poziomie
a) STANDARD:
-pojedyncza figurka do 54mm
-pojedyncza figurka powyżej 54mm
-figurka historyczna
-oddział
-popiersie
-opowieść
-duża figurka
b) MASTER:
-painting
-opowieść
-figurka historyczna
-oddział
-rzeźba
c) GAMING STANDARD i MASTER:
-regiment
-armia.
Poszczególnych ilości nie jestem w stanie podać, ale uwierzcie - każda kategoria była oblegana. Muszę też przyznać, że poziom wystawionych modeli był bardzo wysoki.
W tegorocznej edycji konkursu po raz pierwszy w życiu miałem okazję stanąć po drugiej stronie barykady, czyli sędziować prace. Ocenialiśmy zgłoszenia wraz z Przemysławem Karoniem i Mateuszem Staszek w kategorii gamingu – regimenty i armie. Na pierwszy rzut oka zadanie wydawało się łatwiejsze w porównaniu do pozostałych kategorii, w których prac było relatywnie znacznie więcej. Jednakże ocenienie spójności armii czy regimentu zajęło sporo czasu, ale było stosunkowo ciekawym doświadczeniem.
W kolejnej edycji prawdopodobnie również będę chciał uczestniczyć w pracach komisji sędziowskiej, o ile będzie mi to dane.
Na koniec wrzucam kilka zdjęć z prezentacji artystów jak i samych prac. Imprezę uważam za udaną i mogę szczerze polecić każdemu – zarówno początkującemu jak i zaawansowanemu artyście figurkowemu.